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第235章 文化产业的考虑

小说:重生之完美如意作者:南山堂字数:2207更新时间 : 2017-11-14 08:20:45
    ***我国文化产业发展现状目录文化产业的概念文化产业的特征我国当前文化产业存在的问题我国如何更好发展文化产业文化产业,这一术语产生 于二十世纪初。

    最初出现在 霍克海默和阿多诺合著的 《启蒙辩证法》一书之中。它 的英语名称为CultureIndustry。

    一、文化产业的概念文化产业作为一种特殊的文化形态和特殊的经济形态,影响了人民对文化产业的本质把握,不同国家从不同角度看文化产业有不同的理解。

    联合国教科文组织关于文化产业的定义如下:文化产业就是按照工业标准,生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列活动。

    从文化产品的工业标准化生产、流通、分配、消费的角度进行界定。世界各国对文化产业定义美国没有文化产业的提法,他们一般只说

    “版权产业”,主要是从文化产品具有知识产权的角度进行界定的。日本政府则认为,凡是与文化相关联的产业都属于文化产业。

    除传统的演出、展览、新闻出版外,还包括休闲娱乐、广播影视、体育、旅游等,他们称之为

    “内容产业”,更强调内容的精神属性。我国对

    “文化及相关产业”的界定是:为社会公众提供文化娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合。

    尽管世界各国对文化产业从不同角度进行了不同的定义,但文化产品的精神性、娱乐性等基本特征不变,因此,文化产业是具有精神性娱乐性的文化产品的生产、流通、消费活动文化产业的分类一、生产与销售以相对独立的物态形式呈现的文化产品的行业,如生产与销售图书、报刊、影视、音像制品等行业。

    派拉蒙梦工厂二、劳务形式出现的文化服务行业,如戏剧舞蹈的演出、体育、娱乐、策划、经纪业等。

    爸爸去哪美职篮三、向其他商品和行业提供文化附加值的行业,如装潢、装饰、形象设计、文化旅游等。

    周庄古镇中国脸谱我国文化产业的范围一、以文化为核心内容,为直接满足人们的精神需要而进行的创作、制造、传播、展示等文化产品(包括货物和服务)的生产活动;二、为实现文化产品生产所必需的辅助生产活动;三、作为文化产品实物载体或制作(使用、传播、展示)工具的文化用品的生产活动(包括制造和销售);四、为实现文化产品生产所需专用设备的生产活动(包括制造和销售)。

    文化产业的特征一、文化产业中的文化指大众文化和通俗文化。所以文化产业主要的内容是娱乐和媒体,也就是说,文化产业首先要面向大众消费的文化。

    二、文化产业不是历史文化的还原和再现,是要靠创新内容来提供产品和服务的。

    比如,在世界范围引起巨大反响的BBC新剧《神探夏洛克》就是以现代为背景,而且剧情并不拘泥于原著,甚至完全不同。

    福尔摩斯反因高科技,侦探手段更加出神入化。三、文化产业是产业,也就是工业,是工业化的批量生产。

    因此,它是企业主导的市场行为,是要从消费需求来反向思考的产业,而不是把艺术家文化人的理念强制消费者接受。

    例如,由于苹果的

    “土豪金”iPhone契合了中国

    “土豪”情结而大卖特卖,其他各大手机厂商也纷纷效仿。土豪金

    “三大代表”四、文化产业是由许多产业构成的,不是一个产业。因此,它要求共享内容资源,并且打造成为产业链。

    它们之间比其它产业更加体现内在性的产业关联,也更需要通过产业链经营来体现规模效益和附加价值的提升。

    五、文化产业需要创意,但是,并不是有好的创意就有文化产业。文化产业所要求的创意,不是闭门造车的创意,而是反向思考的创意。

    不是个人的创意,而是产品或者产业的创意。譬如,北京奥运会会徽、吉祥物福娃等设计充满了创造性,并充分展现了我国文化。

    而且,这些都是从国内外华人的参赛作品中甄选而来,可以说更好的代表的中华文化。

    六、文化产业当中的各个行业之间存在竞争关系。VS电子书纸质书七、在知识经济的时代,文化产业将成为龙头性驱动性的产业,其他产业和文化产业之间存在密切联系,文化产业可以推动制造业的结构升级,也可以拉动其他产业的消费。

    八、文化产业是人才密集型、技术密集型、文化密集型和资本密集型结合的产业集群。

    因此,文化产业的大企业必须具备比制造业更强的经营能力,也需要更富于魅力的企业文化。

    动画制作公司

    “皮克斯”以其精湛的制作技术,巨额的资金投入,精良的剧本,制作出了一大批享誉全球的优秀动画,并且它也获得了更大的收益。

    九、文化产业是内容为王,因而必须重视内容故事,包括节目、活动交流、创意和明星。

    比如游戏,十个最大的游戏项目或者公司占到游戏市场总额的90%以上,以硬件思维搞文化产业注定要失败。

    十、文化产业是娱乐性、体验性、参与性、时尚性的产业,它的主要消费者是青少年,因而文化产业主要是娱乐性的前沿性的产业。

    所以,以打造文化象征的雕塑和复兴传统文化的历史名人、搞文化标志城、祭祀活动,注重会展硬件的高大建筑,节奏缓慢的动画电视等都不能很好的满足文化产品和服务的直接需

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