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第一千五百六十一章 小众游戏

小说:超级U盘作者:纸火花字数:4790更新时间 : 2019-01-03 23:55:01
    乐声激昂,将众人注意引向电视。

    看到金色的“恭賀勝利”,吴攀长舒口气,心中也是颇有些小感慨。

    说好的四人对局,另外三人却默契结成同盟一起针对他,就连齐琳琳也跳反跑和他作对。可怜自己空有熟悉玩法的先发优势,面对一帮人死缠烂打也是无从下手,最后只能拖入膀胱局靠着经验将他们逐一打败吞并,最终收获艰难的胜利。

    “好在还是赢了!”

    再看一眼纵横交错覆盖北美洲的密集路网,他又忍不住有些自得,抓起手机得意说道:“不错不错,这盘录像我要保存下来永久珍藏!”

    沈莫白了他一眼,“有啥好得意的?不就是一把膀胱局录像么?”

    “嘿!这可是统治全美公路的交通托拉斯,当然值得专门保存留念!”

    “不过是侥幸而已,”沈莫继续表示不服,“这把主要是我们没掌握好时间,再拖一会你肯定会被我们的毒丸计划生生毒死!”

    鉴于多人模式允许收购对手滚雪球,他们三个眼见不敌便大肆建设低盈利偏远公路,后期更是砸钱建设美墨、美加国际公路,试图用这招把自己变成吞噬现金的债务包袱,藉此阻挠并拖住对方扩张脚步从而保住体面平局。

    可惜他们动手太晚,虽然成功使得对方现金流变成负数,自身却也支撑不住没能看到对手破产倒闭那一天。

    “再拖一会儿你们也赢不了,”吴攀得意摇头:“我可是垄断托拉斯啊,想要现金流回正还不简单?高盈利道路直接涨价一半,再关闭部分桥隧逼迫司机绕远去低盈利烂路,还用为现金流发愁?”

    随着他边说边做,屏幕上缓缓流淌的细碎车流果然发生变化,吴氏公路集团的现金营收也随之高涨起来,很快收入就超过成本,实现现金流回正。

    吴攀转身背对屏幕,脸上写满了自得,“看到没?明明垄断了还会亏损,当我是两桶油么?”

    “差不多就行了,”沈莫拿起手机退出游戏,“赶快开下一局!”

    这时孙湉却推了他一下,“快看电视!那是什么?”

    四人齐齐看向电视,只见屏幕下方公路上不知何时出现许多密集黑点,正沿着公路一路北上,宛如黑色的洪水。

    稍微愣了一秒钟,沈莫很快反应过来,“卧擦!这不是大篷车移民嘛?”

    所谓“大篷车移民”,其实是直译自英文词组Caravan Migrants,指的是沿着中美洲地峡,试图前往北美追寻梦想的拉美移民。

    同为前殖民地国家,北方的尤艾斯欸和看哪打早早进入发达阶段,前者更是目前的“地球灯塔”,其他中南美洲国家却饱受贫穷、黑帮以及自然灾害困扰,社会动荡、凶案迭发。

    面对这些个人无法解决的糟糕现实,中南美洲人民理所当然地想起了那句著名的“美洲是美洲人的美洲(The Americas are American's Americas)”,然后自发踏上了北上寻梦的旅程。

    原本只有一界之隔的老墨这么干,后来更南边的洪都拉斯人和危地马拉人也加入进来,整个移民行动的画风随之发生突变,从化整为零悄悄进城变成呼朋引伴集体远行,于是就有了如今的大篷车移民。

    今年10月,新一波大篷车移民再度出现,规模更是达到史无前例的数千人之巨。几千名拉美年轻人打着背包抱着娃,一路唱着歌儿徒步向北,很快就引来美洲媒体乃至全球媒体的强烈关注。

    转身看向电视屏幕,吴攀也想通了前因后果,“之前没听说有这一出,这应该是个彩蛋。嘿!等下我就把视频发到网上,让咱也能出个小名。”

    “等下,”齐琳琳叫住男友,“先别急推出,看看他们走不走得过去?”

    “这还用问?”吴攀给她一个理所当然的答案,“跨国公路都有边境管理人员,到时候肯定都得拦下来。”

    话还没有说完,屏幕上的汹涌洪流就已然越过边境区域,沿着四通八达的公路网扩撒开来,很快就将路网所及的地区染成了小麦色。

    “这个怎么说?”齐琳琳笑着看向男友。

    “都是瞎胡扯!”吴攀退出游戏保存录像,然后爬梯子登录美区Mod商店,一边操作一边说:“这货用心不良,先举报一个再说!”

    过不多时,截图和脚本录像文件上传完毕,屏幕上出现“感謝支持,如有後續資訊,我們將儘快通报您”的提示文字。

    看着他做完这些,齐琳琳这才好奇问道:“别人埋个彩蛋而已,干嘛专门跑去举报?”

    “不只是彩蛋,做这个的家伙明显居心不良,”吴攀摇了摇头,“对于咱们来说,大篷车难民只是地球对面的热闹,对当地人来说却是影响阵营站队甚至后续中选的关键事件。”

    “没错,”沈莫点头附和,“做这个彩蛋的家伙应该是保守派那边的,明明只有几千个普通人,硬是让他做出了染黑全美的效果。对了,这些黑点实是深棕色,看来那家伙还知道谁能得罪谁不能得罪。”

    “也就是说,”齐琳琳组织一番语言,“这个彩蛋,甚至这个Mod都是有人故意制作的,为得就是呼应最近的大篷车移民事件,甚至影响到后续投票?”

    “只能说有这个可能,”吴攀点点头,“正常人都知道偷渡要悄悄地进村,不是挖地道就是钻床垫,像这样大摇大摆集体行进,根本没可能通过边防哪一关,踏上别国土地第一时间就会被抓起来等待遣返。明知不可能成功还这么做,实在很难不让人怀疑。”

    “其实也可能是闲的没事干,”沈莫帮他补充,“中美洲算是热带气候,10月份最低气温也有15度,还不容易下雨。人家挑这时候出远门,可能只是觉得秋高气爽不如远足。”

    吴攀撇了撇嘴,“这种理由你也觉得可能出现?”

    “怎么不能?”沈莫不为所动,张口甩出自己的道理:“拉丁人本来就自由奔放想一出是一出,再加上失业率高企很多人平常不用上班,只要有人起个头,完全有可能形成一股风潮。就算真的被抓起来,也比呆在洪都拉斯要好得多。”

    孙湉眨眨眼睛,帮男友捧了个哏,“还有人上赶着求坐牢的?”

    “当然,”沈莫果断点头,“大城市把周边吸成贫困带,超级大国周围也都是些又穷又破的杂鱼小国。南美洲还好些,中美洲离得太近留不住本土资本和人才,发展不起工商业,失业率和犯罪率居高不下,又把剩下的普通人往外面赶。”

    “对了,”说到这里他抬腕指向外面,“那两个国家还都是那边的‘邦交国’呢,也不知道有没有人偷渡去那边。”

    “中美洲还是太远了一些,偷渡的貌似都是东南亚人,好多人组团过去旅游,飞机落地直接解散跑路,也是溜得不行。”

    “行了,不说这个了,”齐琳琳叫停这个话题,抬腕示意时间,“都中午了,咱们是在家里吃饭,还是出去吃?有啥想法赶快说,我好帮你们订餐!”

    显然,她所谓的在家吃也只是叫外卖。

    “自己做吧,”孙湉提议,“我看网上说好多外卖都是用速食材料包做的,好多都是三无产品,要不咱们还是在家自己做吧?”

    “怕什么?只要商家把饭菜做熟了,就不会有啥问题,”嘴上这么说着,齐琳琳还是推出了刚刚打开的外卖应用,“算了,我还是上部落点餐吧,就当给你们买个安心。”

    “那可有得等了,”吴攀闻言却是抱怨起来:“部落别的还好,就是价钱贵、配送也各种慢。”

    齐琳琳白他一眼:“那你说怎么办?总不能大家一起吃泡面吧?”

    “吃泡面做什么?再点个海鲜火锅不就得了?”吴攀随口建议:“材料新不新鲜一眼就能看出来,底料蘸料也不太容易作假。”

    “就知道吃火锅,没创意!”齐琳琳怼了他一下,不过还是切换到经常点餐的那家海鲜火锅,“那就海鲜火锅了,都要什么口味报一下!”

    “照旧!”“就上次那个!”

    下单完成看了眼预计送达时间,齐琳琳丢下手机看向众人,“还要半个小时,现在做什么?”

    “反正闲着没事,”沈莫建议道:“要不再来一把‘大富翁’?”

    “还是换一个吧,”孙湉出言劝阻,“这个太杀时间,等下打不完也是个麻烦,换个马上就能结束的。”

    吴攀提议:“那就吃鸡好了,半小时肯定能够搞定!”

    “行吧,”沈莫开口询问大家意见:“吃那个?大逃杀?堡垒?秘境?还是荒野?”

    “给你这么一说我倒是想起来一个,”吴攀笑着说道:“‘蛮荒’最近也开了吃鸡玩法,原始社会吃鸡也是蛮有意思的,要不试一下?”

    “蛮荒?”齐琳琳露出感兴趣之色,“这游戏应该已经商业运营了吧,咱们就不考虑发展一下相关业务?之前怎么没见你们提起过?”

    因为内容简单审核较快,《蛮荒ol》幸运地拿到了上半年最后一批文号,此时已经进入商业运营状态。

    “这游戏确实开了商城,”沈经理站出来解答股东疑惑,“不过蜂游官方一直没怎么推广,玩的人还没有另外几个测试游戏多,所以我们就决定把它先放一边。”

    “嗯?”齐琳琳被他的说法勾起了好奇心,马上追问道:“为什么?游戏扑街被放弃了?”

    沈莫摇头:“这倒不是,主要是风格问题。这游戏有些像是高清版‘我的世界’,一开始啥也没有只有大片大片的荒山烂地,需要玩家打井引泉、筑堤围湖,再种草植树、造屋建城,一点点把它改造成适合人类居住的世界。”

    吴攀帮他补充:“官方知道普通玩家玩不来这些,索性搞了个限号模式,定向邀请喜欢建设玩法的玩家过去开荒。这些人都有官方的工资,本身动手能力还超级强大,根本看不上商城那些Mod,所以我们也就没去凑这个热闹。当然,我们实际上一直有关注这个游戏,这不吃鸡模式刚开第一时间就注意到了。”

    无视了男友最后那句自夸,齐琳琳却是自顾自感慨起来:“蜂游也是够浪费的,好不容易有个新游戏拿到了版号,反倒自己搞什么限号。”

    “没办法,主要是生存建设这个题材有些小众了,一味强推反倒可能讨不了好,还不如先把社区文化培植起来再徐徐图之。反正蜂游手上不缺业绩好的游戏,更不是上市公司,当然不急着推新游戏拉业绩。”

    “这倒也是,”齐琳琳微微点头,低头看向茶几,“这个游戏是什么平台?”

    “暂时只开了蜜蜂手机还有PT主机两个平台,反正这哥俩背后是同一套系统。不过咱们既然有新主机和4K电视,当然要在主机上玩。大逃杀模式是TPS第三人称射击,用手柄比较有感觉些。其实最好还是手机加手柄,这样查看小地图还有材料什么的更加方便。”

    进入游戏,四人的游戏角色出现在一座“M”形谷地里。

    吴攀再次担任游戏引导员,开口提点大家:“赶快去搜集材料,石头、木头、藤条、树叶都要收集一些,后面建造掩体有用。”

    众人依言忙碌起来,沈莫却插话问道:“搜集材料建造,怎么感觉像是‘堡垒之夜’?”

    “是有点像,不过具体规则却不一样,千万要记住,这里的建筑不分敌我!也不会自动刷新。”

    沈莫还待再问,思绪却被屏幕上突然蹿出的饿狼所打断。等他用原始人长拳搞定饿狼采集到它的皮、牙以及筋,心中的疑惑很快就自行消散一空。

    这种狼战斗力一般,却有一对类似剑齿虎的匕首状长牙,可以用来制作匕首、短矛之类武器,也能做成条锄、竖铲之类的工具。

    用工具挖坑,再在上面铺上毛皮、撒上树叶,就能形成最简单的陷阱。系统提示写得分明:陷阱不分敌我,你站上去也会触发,快站上去试试!

    至于不自动刷新,沈莫也通过观察战场对其有所了解,这里的陷阱和建筑可以被破坏,但废墟不会自动刷新,依然可以被二次利用,这一点显然和《堡垒之夜》不一样。



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