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第一千三百五十九章 过年当然少不了熊孩子

小说:超级U盘作者:纸火花字数:4619更新时间 : 2018-06-11 23:28:50
    水流缓缓,海葵“花瓣”摇摆,露出藏身期间的橙色小鱼。

    鱼鳍钝圆、白色带纹醒目,鱼缸外的小观众轻易认出它们,大声叫着“小丑鱼、小丑鱼!尼莫、尼莫!”

    听见响动,看到扭曲的陌生面孔,小鱼尾巴一甩果断闪开,躲在水草和珊瑚石之后再难看到。

    小鱼跑了,几个小孩顿时撅起嘴巴有些不爽,四下张望想要寻找什么。

    注意到他们的动作,不远处沙发上的方俊淇嘴角含笑,充满了“你们也有今天”的畅快之感。

    去年此时,他们被家长带来做客,也曾流露类似表情。那时客厅里养的还是传统的金鱼,鱼缸也是最常见的敞口玻璃缸,然后就被这帮熊亲戚家的熊孩子折腾得很惨,水草断了一堆、鱼也死了两条,剩下幸存者也蔫了好一阵子才缓过来。

    有鉴于此,他果断提议升级硬件,换用全封闭鱼缸。这种缸内置灯光、过滤、通气、造流、温控、喂食等设备,能够一定程度实现自动化,从而有效减轻饲主的劳动强度。

    至于成品鱼缸价格昂贵、过于费电的问题,在山大机械自动化专业在读的方俊淇面前也不算事儿。果断上网查询攻略挑选散件并收藏,等到年初八卖家恢复发货下单组装,赶在寒假结束前就调试好了系统。考虑到小县城供电质量不如大城市,还贴心地准备了UPS不间断电源。

    事实证明,这套鱼缸系统表现优秀,把方老爹的金鱼照顾的很好。看到效果不错,方爸决定再接再厉,同样上网查攻略买散件,自己攒了只海水缸养起了小丑鱼和海葵。这种鱼体型小巧、性情温和、外观可爱,且已已经实现人工繁育,可以轻易买到,是很多新手玩家的首选鱼种,因为电影得到“尼莫(Nemo)”昵称的公子小丑鱼尤其受到欢迎。

    小丑鱼有在1升甚至500毫升微型缸里成活的记录,换成配置全面的大型封闭鱼缸,引种成活自然不再话下。因为买来的小鱼都已经接近成年的关系,它们甚至还繁殖出了下一代,算是在这里真正安了家。

    “小淇!”

    一声呼喊将方俊淇唤醒,却是老妈从厨房探出头,瞪了他一眼,“别老是干坐着,招呼弟弟妹妹去玩啊!”

    再看那帮熊孩子的位置,方俊淇心中了然,肯定是自己防范太过,这帮家伙找不到乐子,便跑去找家长投诉,然后熊家长再一同操作猛如狗,终于把自家老妈召唤了出来。

    “唉!”轻叹口气,他站了起来走向他们,“小鱼和你们不熟,一下子凑这么近,它们当然要害怕躲起来。来来离远点儿,等它们看不到你们,就会自己游出来了。”

    “对了,”方俊淇拿起手机上的蜜蜂智能家居应用,找到鱼缸摄像头的视频画面,抬手递给身边熊孩子,“用这个也能看。”

    方校长和周主任都还没到退休年龄,家里白天经常没人。很早就有家用监控摄像头的使用经验,方华阳索性给鱼缸也装上摄像头,好方便他在上班时摸鱼看鱼。

    专业潜水摄像头价格昂贵,普通高清摄像头却非常便宜,调整好焦距与灯光位置,贴在缸壁外侧也能实现不错的观察效果。再给鱼缸增加一块有音视频编解码功能的单片机,就能搭建自己的网络摄像头,整体成本远低于购买成品。

    接过手机看了眼,这个二年级表弟撇了撇嘴,“好重啊,边框这么粗,还不是全面屏,哥你这个手机也太out了!”

    “你懂个蛋蛋?”方俊淇白他一眼,抢过手机往地上摔去。手机在地板上弹跳着滑行出去好几米,却没有出现预料中的粉身碎骨掉零件的情况。

    拿起依然完好的手机,他得意说道:“我这是三防手机,防摔、防水、防尘,是手机里的战斗机。”

    虽然大部分三防手机都强调工业场景、野外使用,但蜜蜂旗下神船手机却独辟蹊径,在传统应用场景之外,开发了面向日常使用、强调娱乐性能,可以流畅运行主流手游的型号,号称“熊孩子克星”。

    过年之前,方俊淇专门去绿莱轻量生活馆租了四支神船S7,为得就是应付今天这样的情况。

    然后他就后悔了。似乎受到摔手机行为启发,几个表弟表妹很快玩起了摔手机,耳边不断传来地板被砸的崩崩声。总算还好,他们很快就手软腕酸,主动放弃了这个游戏。

    三防机用料实在普遍宽厚笨重,即便S7号称是三防机里的小钢炮,依然有着超过330克的重量。对不满10岁的小学生来说,超过六两的分量还是有些偏重了。

    安静看了会儿鱼缸视频,熊孩子们接连打起了哈欠。这东西带有监控性质,强调不错过每个角落,由此造成的后果就是找鱼变得有些困难。方家父子熟悉宠物鱼习性,用起来没有问题,换成其他人就难免显得无聊枯燥。

    把手机交到表哥手里,马上有人建议道:“这个没意思,哥你带我们玩游戏吧!”

    “没问题,主随客便,”方俊淇站起来,“玩什么?”

    听见能够玩游戏,这帮小朋友的第一反应便是王者荣耀,还有人提议玩大逃杀手游。

    “OK!OK!等一下,”方俊淇点头应下,开锁走进自己房间,取出一只准备好的袋子。把门锁好,回到电视机前招呼众小,“来来,一人一只。”

    理所当然的,袋子里是另外三只神船S7,虽然分量重外表不新,却不影响玩游戏。他之前就已经装好了热门手游,此时正好拿来应付熊孩子。

    虽然系统界面有些陌生,但是并不影响孩子们找到熟悉图标点击启动游戏,很快就开开心心地玩了起来。

    因为应用商店分成问题,国内手游大厂一度把登录蜜蜂平台放在很后位置,优先适配苹果和安卓平台。后来蜜蜂平台上的风格类似游戏越来越多,他们也只得放下傲娇之心,加快登录蜜蜂平台的速度,毕竟谁都不会和钱过不去。

    虽然分发了手机,方俊淇却没有带着弟弟妹妹们一起玩,而是语音唤醒PT2,自顾自地玩起了主机版的《秘境》。因为要备战期末考试,他暂时放下游戏,考后又花了很多时间在《武林至尊》上面,已经有一阵子没有好好上线。除夕夜跑到游戏里玩了把怪物模式,他这才想起来身为紫云掌门的职责,重新恢复了天天上游戏的日常。

    几个月时间过去,游戏经过几十次更新迭代,已经变得焕然一新。虽然大逃杀玩法还在,但是核心玩法已经变成另外一套,显然已经走出绝地求生的阴影,有了自己的特色。

    和强调竞技平衡,出地图非常缓慢的绝地求生不同,《秘境》却是高举穿越大旗,强调新鲜刺激大冒险,不断推出新地图、新职业、新装备,颇有些周天万界融汇于一的味道。

    换小号登录游戏,他的人物出现在电视屏幕上,方俊淇没有选择进入游戏,而是点选最近新增的“怪兽模式”。

    这个模式和他之前玩的年兽突袭有些类似,都是由玩家扮演Boss怪物,和其他普通玩家展开战斗,属于时下比较流行的“不对称竞技”玩法。

    区别于传统的你有我有大家有的公平竞技,不对称竞技游戏刻意从规则层面制造差异性,并在此基础上设计玩法调整平衡。早在《魔兽争霸3》的经典Mod地图《巨魔与精灵》、《求生之路(Left4Dead)》的对抗模式、FPS网游里流行一时的僵尸/生化模式,都有这种玩法的影子。

    比之公平竞技,不对称竞技的平衡调整非常困难,也比较容易出现套路化的状况,虽然也曾有厂商推出《狼队》、《第七区》这样强调不对称竞技的新作,试图借之瓜分细分市场,最终的结果都不是很好。相比之下,反倒是网游打僵尸模式因为对免费玩家相对友好,得以持续较长时间,并且延续到手游版本。

    除了这些缺点,这种玩法也有自己的优点,那就是能够通过夸大敌我战力,营造敌强我弱、无处逃生的危险氛围,很适合恐怖题材的游戏。如果玩家能够凭借自己的技巧和意识,戏耍玩弄并且最终战胜敌人,就能获得加倍的爽快情绪。随着游戏直播的逐渐火爆,有着强烈代入感、氛围感,又非常能秀的游戏逐渐受到游戏主播的注意,有了一批相对死忠的观众和爱好者。

    注意到流行趋势,《秘境ol》的运营团队果断行动,为自家游戏添加了采用不对称设计的“怪兽模式”。

    这款游戏的世界观本就包容诸多时空,场景和职业丰富多样,出现巨大凶猛怪兽并不会显得特别突兀,而且引擎也足以支持,却是为尝试新玩法奠定了很好的基础。为了确保一炮打响,运营团队特意在上线前推出“年兽突袭”的限时节日活动,让全服玩家和刻意加强的年兽打一场,再在之后顺势推出比较日常的怪兽模式。

    三天下来,虽然在人气榜上的位置被“秘境探索”、“夺岛战”、“时空入侵”等经典玩法压制着,新玩法还是吸引到了相当多玩家的关注,尤其是方俊淇这样一段时间没玩,技巧稍显生疏的家伙。

    过年玩家上线率增加,方俊淇很快就匹配到了对手,果断点击进入游戏。

    看着眼前的载入动画,他忍不住露出一抹轻笑,“居然是巨人,心想事成运气不错!”

    按下笑意,他对着智能音箱方向说出指令:“激活摄像头体感模式。”

    “命令已执行,”音箱声音落下,电视屏幕上出现“已激活体感模式(摄像头),请站到摄像头前游玩”的提示。

    微笑着起身来到体感摄像头前面,游戏正好载入完成,电视屏幕上出现一幅高高俯瞰的画面,正是巨人的主视角。他控制的巨人身高超过30米,相当于六、七层楼,看谁都是居高临下。

    若是普通国产网游,因为设计判定较为宽松,巨大的体型反倒造成迎弹面积激增,有效提高了人类方玩家的命中率和攻击伤害,大体型死得快反倒不招玩家待见。不过《秘境》的情况却大不一样,这里的怪兽都像是从《怪物猎人》、《旺达与巨像》等经典巨兽游戏里走出来似的,不但体型巨大能力众多,还个个皮糙肉厚血条分段,单靠修脚、打躯干只能削弱部分能力很难直接杀死它们。想要达成目标,玩家就需对怪兽的特定要害进行重点攻击,而这通常需要借助地形,或者施展技巧攀爬到怪物身上才能做到。

    为了对付这些麻烦的小人,巨人只能不断抖肩跺腿,然后一脚猛踩下去。如果是手柄模式,完成这些动作需要记忆按键组合搓招表非常麻烦,换成体感模式,操控就可以变得直觉而简易,方俊淇只需要抖肩摆臂抬腿就能控制人物完成他想要的动作。

    然后客厅里的画风就变成了这样,三个小学生靠在沙发上,用手机开黑玩着手游,旁边的地板上方俊淇无声跺脚咬牙砸拳状似疯魔。等到一局游戏结束,认真的小玩家终于注意到旁边的异常,纷纷瞪大眼睛看向俊淇表哥。总算电视画面还在,可以一眼看出是在玩游戏,倒是没人怀疑他是不是吃错了什么药。

    一局战罢,方俊淇喘着粗气看向屏幕,脸上写满欣慰和自豪。因为他的严防死守,对面的100名玩家始终没能上了他的身,只能选择强攻硬打。然而他们火力虽猛,自身却很脆弱,方俊淇的巨人瞅准机会就跺脚砸拳很快就给对面玩家造成大量伤亡,等到时限来临轻松带走今天第一场胜利。

    看到表哥如此神勇,三个熊孩子马上把手机丢在一边,缠着要玩这个。

    方俊淇有意不拿手柄,直接进体感模式,为得就是吸引他们的注意力,接机消耗熊孩子旺盛的精力,如今他们主动要求,他自然顺水推舟果断让出位置,招呼表弟表妹们排好顺序一个个来。至于控制拽根、恐龙、巨象、巨蟒之类巨兽,需要四脚朝地匍匐前进什么的,那都是游戏设计,他真不是故意的。

    (本章完)



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