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【本书亮点】首篇第一人称分身文《》

小说:丧魂天师作者:好像字数:8406更新时间 : 2016-09-30 14:54:54
    有人在丧魂天师之前看过第一人称开分身的文吗?

    目前应该是没有吧?

    首先。水印广告测试   水印广告测试

    第一人称文虽然有很好的代入感,但对比小说中惯用的第三人称,也有着很多明显的缺点,我具体举几个例子。

    缺点一主线单一

    读者读久了会发现来来回回都是一条线一直绕下去,很容易就看腻,看烦,说实话盗笔写得是真好,我还买了正版实体书,但真的第二本都没看完就看不下去了,史上第一混乱我看得津津有味是因为张小花这个人真有意思,闲来无事都能当杂志一遍遍地看。

    而且在这一点上,而且若是作者的逻辑不行,或是行为方式与一部分的作者向左,那么很容易就流失读者。

    举个例子比如作者发现屋檐滴着血,这么一个线索,那么有的人会想是不是屋顶上死人了,有的人会想是不是有什么动物在屋顶上大家,偏好武侠风的会想有高手在屋顶上决斗,偏好玛丽苏的会想是不是两个喜欢自己的男人在屋顶上打起来了,玄幻套路可能是哪个高手被人追杀一路淘到了这里晕了过去

    然而,这时候作者要是给个楼上刷墙用的红油漆打翻了的解释,估计就要流失一大片的读者。妹的,好像就是属于这个脑洞频段的

    缺点二反馈信息有限。

    主角如果干出什么轰轰烈烈的大事,那么要听到别人在背后的议论就很难,总不能没事总挨家挨户地装个窃听器每天偷听吧,那主题就偏了啊!

    所以基于这一点,写出爽文套路是十分困难的,就算能写,写多了也做作。

    缺点三要写玄幻套路特别难。

    为什么?

    我举个例子,如果是正常都市文,写你在身上找几根毛拔下来这样的第一人称情节,无论哪个读者看到都会深有感触,容易代入。

    那要换做是科技文,写你被电了,这不管有没有被电过也都能想象

    再说武侠,说你在身上找出那几条经脉,怎么运转内力冲击穴位实在不行,打开百度,搜索一下人体穴位,还是可以勉强的

    那最后看看玄幻体我闭上眼睛,仔细感受着周围雷属性的能量讲真,我闭上眼睛只会想睡觉

    所以第一人称玄幻,除非作者对自己的能力有自信,能很好地点出画面感,或在每个大家无法体验的环节都会加上很贴切的比喻,否则绝对是扑街。

    基于以上这几点,所以好像脑洞一开,就想着做一个体系,打破第一人称的种种局限和禁锢,最大程度地保留该文体的优点,改良其短处

    呃

    于是就有了丧魂天师这一篇第一人称分身文。

    这不算是一个大套路,但目前,我和我身边的朋友从没有看人写过,绝对算是本书的一大卖点。

    为什么没人写?

    没人想到?

    我不信,那么多有思想有能力的作者,这样的点子他们不可能想不到,而为什么没有成名作品?我觉得原因多半还是两个一难,二累。

    先说说难,难在哪儿?

    在逻辑上!

    举个例子大家可能都看过这样的第三人称分身描写。

    我与分身的联系突然被切断了,分身似乎到了一个完全陌生的地方,本尊完全不知道分身出了什么事吧啦吧啦下一段分身在一片幽暗的星空中飞行着

    这样的套路绝对是四个字屡见不鲜!

    然而换做第一人称文你试试,我与分身的联系突然被切断了另一边你能同时切换去写分身遭遇了什么就有鬼了撑死就是分身过了一段时间又出现了,一段记忆涌入我的脑中

    这就是!

    第一人称文你要写分身,会遇到非常多非常多的,因为不是站在上帝的视角,本尊与分身是共享记忆和感情的,所以要求作者的逻辑一定要好!

    不然就画虎不成反类犬了。

    二累

    为什么累大家应该也能想象得到,因为要处理翻一倍的逻辑和感情线

    这可不是一加一等于二这么简单啊!

    也不是开双主角这么简单啊!

    我举个例子,正常情节开了一个玩笑,哈哈大笑,却对这个玩笑十分生气

    双主情节开了一个玩笑,主角一哈哈大笑,眼角却偷偷打量着主角二的反应,主角二十分生气,却刻意地控制住了

    第一人称分身情节开了一个玩笑我他娘的就像问你,你该如何把自己拆成两个反应来满足观众的猎奇心理?

    综上所述,第一人称分身文的的确确是能够解决主线单一问题,能在同一时间的不同空间上来回切换,能针对同一件事情展开多角度的跟进,能在发生一件事的同时,捕捉到许多不同立场的反馈对比正统的第一人称,要来得好看了许多,丧魂天师的书友们也都觉得这个梗十分赞呃当然,作为作者,虽然累一点,但是这才是我想写的东西,我想开创、想挑战的东西,这也才是写作的真正意义所在,我的每一本书,一定都会抛开固有的套路,创造出自己的风格,不会像那些千篇一律的作品一样。

    很多作者的确日更过万又怎样?

    要写小说现在很简单,许许多多的软件都有套路模拟器,你只消输入人物名字,选定各自的武器,和情景模式,自然就会生成一个大章节

    好像辛辛苦苦码字一天,可能那些作者只要几秒钟就完成了的

    说实话,好像是把任何作品都当宝贝儿子的,这样的做法

    不过以上那种做法还算是有良心的作者了

    现在有很多作者开了个头就丢给写手去完成后面的工作,动辄就十几部作品挂在身上,每一本书看到后面,都觉得同时有好多个人在写,这样的商业手段反正我是做不出来。

    所以很多有能力的作者都把精力花在开头和大纲上了,而好像更注重的是过程,每天章末都会和大家分析一些新鲜的事情,做一些互动,这也正是网文的魅力所在。

    希望朋友们能珍惜好像的努力,因为我是真的想留下一些有意义的东西

    最后丧魂天师求大家帮忙扩散推广,帮忙投投月票推荐票,好像先谢谢各位了。

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