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六十一、消耗(下)

小说:星河虫皇作者:落日之泪字数:3924更新时间 : 2017-02-24 01:38:31
六十一、消耗(下)

    噬能蚓的防御极限也就是星域阶三级到四级之间,三级基本能够防得下来,四级就很勉强了,可奥坦族的制式战舰的主炮攻击威力却达到星域阶六级左右,因此噬能蚓根本就防不住。

    一轮炮火下来,至少有亿条噬能蚓被打爆掉。

    大量的重炮甲虫飞起,迎战。

    海刺开始集火了。数百只海刺集火攻击一艘战舰,希望可以将战舰击沉。

    克隆人论智商,也就差不多跟虫族的兵种同一级别,就算是高点也高得有限,比起杨思齐自身的克隆兵还要差那么的一点。所以,指挥战舰躲闪炮火之类的规避东西就差了点。

    让数百只海刺集火攻击,整艘战舰的防御力场被硬生生的打爆了,可是,却也抗了下来,战舰的装甲破损处极多,可依然没有战沉。这艘战舰立即向后退。

    “好强的防御力,师父,有点不妙啊。”

    “若没有这点实力,算什么顶尖种族的制式装备呢?”对于奥坦族装备的强大,杨思齐是心中有数的。

    数千万重炮甲虫飞起空中,跟大量的战舰战在一团。

    重炮甲虫也一样无法顶得住战舰的主炮轰击,几乎是每一炮都能够轰杀一只重炮甲虫。不过,重炮甲虫之所以能够称雄于天下,却不仅仅在于它们的防御力强,还在于它们的机动性强,灵活性超强。它们在炮火中灵活地规避着,闪避着可以要它们命的炮火,并且,加以还击。

    克隆人和智能机械人死板,灵活性不足,在炮火方面也得到充分的体现,它们的攻击命中率远不如奥坦族的精锐部队,往往是百发之一都未必有一发能够命中的。而它们的闪避也差,重炮甲虫的攻击命中率得到大幅度的提高,如此一个反差,重炮甲虫就跟战舰打到不相上下。

    不过,论起损失来,重炮甲虫的伤亡就高得多了。强大的防御力让战舰有很多的生命机会,就算是数百只甚至是上千只重炮甲虫集火攻击,也无法一波次轰沉一艘战舰,只能靠不停的攻击硬是消磨掉战舰的防御力场。可重炮甲虫却无法承受战舰的主炮,所以,开战不过半个小时,战损率就已经达到三十比一。

    三十比一,这个比例高吗?一点都不高,如果奥坦族的制式装备都没有这点实力的话,奥坦族凭什么成为宇宙中的顶尖种族呢?这还是因为驾驶者不是奥坦族的精锐,而是一些克隆兵和智能机械人,如果是由奥坦族的精锐驾驶,这个比例去到五十比一也不是什么值得奇怪的事。

    当然,这也与杨思齐这一次存心试验自己的部队有关,因为,这一战,双方的兵力之比是一比一。虫族什么时候跟敌人打过兵力一比一的仗呢?如果不是想试验一下自己的北冥版重炮甲虫的战斗力到底达到什么地步,杨思齐肯定会派出更多的部队。

    “初版的可以达到三十比一,第二版的应该可以达到二十五比一左右,想要达到奥坦族战舰的水平,还差得很远啊。”杨思齐在心里自付。

    只不过,他却没有考虑,如果重炮甲虫的实力能够跟奥坦族的战舰持平的话,那奥坦族等其他顶尖种族还有得混吗?凭着虫族的爆兵速度,什么种族是虫族的对手啊。

    杨思齐再一次调动一亿重炮甲虫出战。兵力增加了大约三倍,看重炮甲虫能够打到什么地步。

    联盟那边却是没有办法再增兵了。除非是有更广阔的战场,否则的话,就旭阳星周边的狭小面积,三千万艘战舰再加上一亿多重炮甲虫,已经是够拥挤了,再增兵,就根本没有闪避的余地了。

    兵力变成四打一之后,联盟的战舰就立即感觉到强大的压力了。战斗持续了二十分钟,现在的兵力损失比已经降到大约十比一左右,足可以证明,虫海战术依然是最强大的战术之一。

    不过,联盟战舰有一个好处就是可以在受伤之后撤退。而重炮甲虫一般是不会撤退的,反正是炮灰,死了也就死了。所以,虫族一向都没有什么撤退的习惯。

    战斗持续了三个小时,联盟方面战沉了一百七十五万多艘战舰,重炮甲虫损失了超过二千万。虫族以四倍的优势后备打出大约是十一比一的战绩。

    联盟撤退了。没有办法不撤退啊,只不过是三个小时就已经战沉了快两百万艘战舰,就算联盟再家大业大也不可能坚持多久时间的。这可是奥坦族的制式战舰啊,不是附属种族的那些垃圾战舰,要想补充可不容易,就算以他们现在在大齐河系的补充速度,也只是达到每年二千万艘的速度,平均下来,每天只能补充五万多艘,可三个小时就打掉了一个多月的产能,这样下去怎么成呢?

    杨思齐的脸也阴了下来,这样的损失,他也无法承受。以他现在的制造速度,一天下来,平均也就只能制造出大约三百万只重炮甲虫,如果要扩大产能的话,就需要建造更多的育种塔和孵化巨舰才行。

    生命世界内的空间有限,现在虽然已经扩大了不少,但又要分出一半海洋来做牧场,战舰的生产线以及各种的科研基地以及上千万大齐人的生活区等都是占用了很大的空间,再度建造更多的育种塔和孵化巨舰很不是现实,如果不是被逼到无法可想,杨思齐并不想建造太多的建筑。

    第三天,联盟重新开始进攻了,这一次,联盟的指挥有章法得多了。足足五千万艘战舰在星空中排开,形成一个五千乘一百乘一百的巨大方阵,正面向旭阳星压过来,中间还有足足三百多座要塞。

    足足两亿重炮甲虫起飞迎战,也形成一个巨大的方阵迎上去。双方的距离在接近中。

    进入到战舰的射程之后,第一排的战舰向着重炮甲虫开火攻击。第一排的战舰在开炮攻击之后立即撤退,从后排的战舰间隙之间退后。第二排顶上,开炮攻击。

    排枪战术。看到这种战术之后,杨思齐想到地球近代的排枪战术,枪兵分成数列(三到五列之间),前排开火,退后上弹,第二排顶上,开火,用这样的战术来维持火力的不间断。这种战术在自动火器出现之后就已经消亡了,想不到今日却是重现于宇宙之中。

    联盟的这种变相的排枪战术当然不是为了保持火力的不间断,而是为了给自己的战舰有一个喘息之机。

    在战舰开炮攻击的同时,重炮甲虫也不是光挨打而不反击的。可是,重炮甲虫每一列的数量有限,再加上战舰的闪避移动,命中率也不算太高,如此一来,重炮甲虫的攻击就无法形成过多的集火,如果集火的数量不够,就算是攻击到战舰,也只是让战舰的防御力场消耗,再就伤而不死。可以说,在一轮攻击之中就被轰沉的战舰还是不多的。

    就如刚才的第一轮攻击,重炮甲虫是还击的,还是用上了集中火力战术,可第一列的五十万艘战舰之中,被击沉的只有不足一千艘,却有足足八万多艘受了轻重不一的损伤(包括防御力场消耗近半在内)。

    如果按之前的战术,第一列的战舰死战不退的话,又或者是想多打两轮再退,那么,重炮甲虫的第二轮攻击的战果肯定会比第一轮大得多,第三轮会更多。也就是说,第一列的战舰停留在前面的时间越长,损失就会越大。

    第一列战舰撤退到最后一列,等到足足一百列战舰打完一遍之后,只怕都得大半个小时过去了。而在这大半个小时之内,战舰受了轻伤的,可以修理一下(可以参照《星球大战》中的维修机械人)。防御力场消耗掉的部分也能够得到补充,提升防御。

    这样一来,联盟的战舰就会大大地减少。参照三天前的战斗,三天前,三个小时的战斗,联盟战沉了一百七十五万多艘战舰,可按现在这个战术,每一列损失千艘,一百列也不过是十万艘,大半个小时一个轮回,三个多小时也不过是四到五个轮回,损失大约为五十万艘左右,只有三天前的四分之一多点,这伤亡,就降下来了。

    当然,这样的战术,在战斗结束之后,受伤的战舰会极多,可这也没有什么,毕竟,修理受伤的战舰总比战沉之后再重新补充一艘容易得多,成本也少得多。

    所以说,招不怕老,最重要的是有用。当然,这种战术的战果也会少很多,毕竟,轮番上阵,只要开炮,不太计较射击的精确度的话,战果自然是无法跟三天前的相比,但按第一轮的攻击效果,重炮甲虫被打爆了足足八千多只,也就维持在八比一的比例。相比之下,还是联盟这边大占优势。

    “师父,这战术太难对付了,我们的损失会很大。”唐军一眼就看出这战术的可怕。

    “那你认为我们应该如何应付呢?”杨思齐反问。

    “对付这种战术,一是提高我们的攻击力,争取在每一轮攻击之中击沉更多的敌军。二是出动更多的军队,以绝对优势的兵力压迫他们不敢采用这样的战术。”唐军很容易看出这一招的弱点所在。

    “第一种方法有可能吗?”

    “……”

    唐军不知道怎么说了,重炮甲虫的最大攻击力已经是这样了,再想强,不可能了,除非是使用第二种兵种。

    “第二种方法的话,就是大决战了。现在是大决战的时候吗?”

    “这个……”

    如果使用第二种战术,杨思齐可以一下子就调十亿二十亿重炮甲虫上去,可是,他这边增兵,联盟这边呢?可以继续增兵,却也可以后撤,不跟你打了。要知道,现在的战斗主动权是在联盟一方啊。

    “师父,您有什么妙招呢?”

    “不急,先这样打着,重炮甲虫的伤亡大一点又有什么关系呢?反正我现在还有足足五亿只重炮甲虫是初版的,它们已经属于淘汰之列的,既然要淘汰掉,就让它们光荣地在战场上战死吧。也好让那些家伙先定下心来。”

    “师父,您够狠的。”

    “它们反正都是炮灰,我不在乎这些。”杨思齐真的不在乎重炮甲虫的伤亡,反正虫族的兵种都是炮灰,并且,重炮甲虫在他的计划之中,根本就不属于重要的兵种,而是一种初期的兵种而已,死得再多他也不会心痛的。

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