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第一章 从头开始前的插曲

小说:穿越游戏中引导勇者们作者:北极洲字数:7046更新时间 : 2012-12-29 13:39:06
    时间回到诸神的黄昏

    转移到盘古面前的土皇帝们没有轻举妄动,但好战的灭世魔神可甚麽都不知道,作为割据时代的钦差,在那个谁也想称霸的混乱时代,对所有怀有不臣之心的神界一律不由分说的毁灭。

    可是,当时的信仰实在太多,圣战不断,他一个人看不过来,监视东方的神界时,西方混战,赶到西方,东方老实听话的神界就被吞并了,本想杀一儆百,结果越杀越多,杀红了眼,胡乱制裁,钦差权力是很大没错,但也不代表可以对土皇帝乱来,因为对上还有『奬罚分明』的太上皇。

    被沙国封印,对双方来说,也是一种因果报应,沙国主神一直走不开,虽从此积弱,但其他神界也不敢入侵,以免动摇到『核武』的封印,佛皇是以这个理由调停的。

    当灭世魔神重出江湖後,误以为北极洲也是奸诈的土皇帝,即场大打出手,左手太阳,右手黑洞,合成灰色的魔球射来。

    这是毁领域和反领域的首次交锋,小北最初企图『同化』免疫伤害,但放弃了。

    所谓的同化,就是遇上火球,就把属性变成火,就上雷电,就把属性变成电,属性与抗性并存,修为低也可以减伤,高一点可以无效化,到了绝对的境界更可以当补品。

    毁灭,从字面意思可以理解那不是任何存在可以拥有的属性,变成火元素和雷元素也好,好歹也是一种存在,毁灭是否定存在的,而且这否定是绝对的。

    至於反效果,前提是先吃一记,不死的话,就会分泌出的中和免疫力,问题是无遮无掩,神仙难变,小北来不及布置密室,表演诈死复活的魔术,所以现在吃一记毁灭魔球的话,绝对即死。

    还原这回复手段也不用想,四重抵抗力只剩下据为己有的排斥,以彼之道还施彼身,奈何反射盾一碰即毁,只改变了魔球的轨迹。

    虽然小北『反射』不了毁领域,魔神亦毁灭不了反领域,双方平分秋色,但没有领域保护的弱小诸神代表便杯具了,躺着看戏也中枪,毁灭之力的『折射』,杀伤力在破领域之上,就是没有造成擦伤,在一定距离内也受到辐射影响,不幸在那个地图炮范围内的人,只有万一逃过一劫,话虽如此,爆风还是无视绝对领域,造成了伤害,让万一冒了不少汗。

    钦差之力『近乎』不可抗力,作为土皇帝的精灵王和老翻本无法介入两位天敌之间,虽说曾被沙国封印,不过也是使计偷袭才封印得了,因为有得必有失,毁领域可是利攻不利守,相反,反领域讲求後发制人,稳守反击,容易错失先机。

    重来都没有一回合之敌,今天终於到对手了,自认盘古第一我第二的灭世魔神大感痛快,当更强劲的第二击发动时,小北心中也没底接得住,幸好有童子站出来助阵。

    同时,精灵王和老翻有不好的预感,马上疏散所有人离开虚拟神界。

    三大钦差之力相遇,引爆虚拟神界,结果三人神格玉石俱焚,废了毕生修为,算起来童子是石,灭世神神是玉,理论上是童子赚了。

    不过不要紧,因为有盘古在,普天之下莫非皇土,创世神格要多少有多少,就算你失去了一亿,他欢喜的话可以送你二亿,不过伴君如伴虎,他一个不高兴,可是求生不得,求死不能。

    三大钦差内讧,在土皇帝面前丢他的脸,本应死罪可免,活罪难饶,不过姑念魔神一向忠心,小北立了大功,童子未上任,所以这场游戏的GM由盘古亲自担任,三人要和神魔代表一样从LV1开始,至於小北寄予厚望的三主任被GM徵用。

    明明是魔神搞事,小北却罚得最多,明眼人都看得出盘古是找藉口作为这场惩罚游戏的主持。

    诸神和六宗罪被小北抓到用大预言术阳奉阴违的罪证,玩不玩这场诸神的游戏再不是可以自主决定的了。

    盘古出手就变了一个星球出来,在三主任的协助下,修改一下小北的剧本就建立新游戏。

    游戏分两部份,第一部份是神魔与原住民NPC建立契约,进行为期千年的信仰地盘之战,当信徒清零便GAMEOVER,所属神界/魔界所有人一律贬为庶民。

    老翻和精灵王贵为土皇帝,当然有资格参加。

    第二阶段是黄金时代,神魔代表可以转生为NPC的子孙或没有後台的穿越众,游戏世界会在地盘开放神界和魔界的通道,令攻打变成可能,支持更加直接。

    於是乎,小北倚仗的老翻精灵王和三主任全都被盘古调走了。

    游戏角色的阶级计算方式大幅修改,阶级分开计算,仍旧是100LV满级,但同LV的每一阶有一倍的差距,同是1LV,零阶不变,九阶相当於零阶的10LV,所以九阶的10LV相当於零阶的100LV。

    至於斗灵系统也修改为灵系统,例如精灵王的信徒可以得到『精灵』,奥丁信徒可以得到『英灵』等,简单来说就是小北压倒性的垄断优势没了。

    新增种族血脉天赋系统,例如『普通人』力量C防御C生命C敏捷C任何异能C;半精灵化+1阶力量C防御E生命E敏捷A『魔法』A等,普通人可以学习任何异能,包括斗气和魔法,但普通精灵则局限只能学魔法,A之上还有S,至於其它,高级和稀有种族待日後出现再解说。

    新增建城系统,不过建城的最基本条件是具有领域,现在还太早,这个坑後期再填。

    原有宠物系统不变,不过阶级和人类同样用新计算方式,例如龙是九阶魔兽,史箂姆则是零阶。

    玩家的阶和宠物固定的阶不同,职业技能、天赋和灵等因素叠加在一起,例如见习法师+1阶+半精灵化+1阶等於二阶;法师+2阶+半精灵化+1阶+一阶斗灵附身+1阶等於三阶。

    所以二阶进三阶要+4,三阶进四阶要+9,四阶进五阶要+16,五阶进六阶要+25,六阶进七阶要+36,七阶进八阶要+49,八阶进九阶要+64,九阶到封顶要+1。

    由於以最大数值的作为基本阶,所以後面的+只不过是增加後期的越阶难度,不过同是九阶的话,+10和+40之间存在的实力差就不用多说了。

    第一阶段的信仰之战,有精灵王,老翻,八大神主和六宗罪参加。

    十六住土皇帝在这个有点似地球的游戏世界中斗上千年,其间发生不少合纵连横,有无间道有墙头草,最终结果是分成三大势力九大阵营。

    然後,第二阶段的黄金时代开始了。

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