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第六十三章 时、空与运动

小说:穿越游戏中引导勇者们作者:北极洲字数:8246更新时间 : 2012-12-29 13:38:20
    「为甚麽他这『创造宇宙万物之主』要藏在幕後,明明只要他一出面,任何妄想『垄断渺小地球』的野心家都没戏唱,从此天下太平的说」精灵王不解的问。

    「藏?你这点说得不对,宇是时间,宙是空间,时空无处不在,宇宙之主无所不知,就是我们利用契约作遥距通话,也在他的监视之中。。。」作者更正道。

    「打住,前面这点不重要,先回答我後面的问题」精灵王打断道。

    要是任由作者这人肉百科全书自由发挥,不重要的地方也可说上半天。

    「破而後立,因为会失去,才懂得珍惜;经常接触微生物的野花,免疫力比自小在环境卫生成长,药物肥料充足的温室小花强多了,野花可以适应温室,但在野外,只要一点小逆境,不论是土壤贫瘠,水份过量/不足,天气冷/热一点,足以让抵抗力因适应优越环境而退化的温室小花迅速死亡。。。」

    問個問題也扯出這麼長的引子,精靈王感到,對於剛才打斷作者說話的判斷很正確,不用有歉意。

    「對於他來說,戰爭不過是促進人類進化得更完美的疫苗而已,經歷過殘酷的戰爭,才會更熱愛和平,有競爭才有進步,最強者自然會淘汰所有弱小的競爭對手,壟斷天下,然而,當沒有對手後,不進則退,當那令人絕望的壓倒性強大不再,野心家們又再蠢蠢欲動,因為不想當將軍的士兵不是好士兵,沒有野心的聖人不是當皇帝的料子,早有亞聖孟子深明此道,有云:『生於忧患,而死於安乐也』。。。」

    「他要介入,随时也可以,不过药物倚赖会使免疫力退化,袖手旁观,无非是想让人类进化成,既可适应乱世,亦致力维护世界和平的优良品种,有正才有邪,有善才有惡,倚靠別人和身外物給予的生存空間,是退化成弱小之源頭,超越天敵才能進化出真正的強大,白纸的善容易被污染而墮落,出污泥而不染的善,才能经得起逆境的考验。。。」

    精靈王:明明是甚麼也沒干,竟然可以扯出這麼大道理,怪不得這個世界會有以靜制動,無為而治的風氣

    「所以,他故意退居幕後,任由野心家胡作非为,坦白從寛,抗拒從嚴,这场游戏说穿了,就是敲打這班擦边钻空子的诸神魔,以示他的存在,我不过是执行的傀儡,当初弱小的诱饵,背後有他做後台,因此逢凶化吉到现在,不過他似乎對我的敲打進展很不滿,安插不少主角硬塞給我。。。」

    精靈王:想要馬兒肥,又要馬兒不吃草,真是造物弄人,明明只要一出面,野心家們便會絕望的收歛,搞甚麼敲打?勞民傷財

    「唉!要不是佛皇精通因果律,这场游戏便不会无止境到现在,打通神界和地狱,无非是为了逼『守序阵营』的八大神界大出血,好让我这个凡人可以功成身退,唉!不入虎穴焉得虎子,我也不得不离开隐藏大魔王的王位,冒险地抛头露面了」作者叹道。

    「噢,还要抄袭九类阵营吗?要是说八大神界是由守序善良,守序中立和守序邪恶三类组成的守序阵营,七宗罪是混乱阵营的话,那我们便是中立阵营了」精灵王知道下局自己该站的立场。

    「尤其是我和你,立场要绝对中立,中立善良有勇者们就足够了,中立邪恶的位置留了给九尾子,莉丝和老翻+史奈达」作者重点提醒道。

    「绝对中立,立场不鲜明,戏份可不多」精灵王打趣道。

    「我们这些顶级BOSS,一向最後和重要关头才过场,『平时』都神出鬼没不露面,出手风范要高深莫测,戏份本来就很难多,怎可以和有成长过程的主角比呢!」作者会意和应。

    「你這叫頂級BOSS的風範?不過是秘密主義,把成長過程隱藏起來,充高手裝天才罷了」

    「哈哈哈。。。」作者和精灵王同时大笑。

    就在两位站着说话不腰痛的两位顶级BOSS,笑谈最後一局的部署时,混沌**和史奈达也一前一後的来赶到了。

    「唉!他选择追杀你,又没我的戏份了,哈哈哈。。。」精灵王事不关己地继续说笑。

    不过作者现在没空回应闲得蛋痛的精灵王,先去應酬史奈達。

    「详情我不多说了,先攘外後安內的共識不變的話,我和三主任會拖住混沌**,前勇者走位應付宙斯,你們和新來的勇者們盡快解決阿瑞斯吧」

    遊戲至此,所有可以隱藏的兵力都曝光了,作者不再擔心還有沒有新的伏兵和援軍,要是還有而不知道的話,可以認哉了,分配安排一下後,自己也親自上陣。

    三位主任,借用作者三個鬥靈,湊成六元素,組成六芒星魔法陣,困住了混沌**與其三千佳麗,作者也進入陣中發動絕對領域,把**一眾禁錮在這個六芒星範圍。

    在這陣中,時間變得非常慢,就是蝸牛走路也比三千佳麗動得還要快,由於雙方的絕對領域互相抵消,只有作者和混沌**不受對方的能力所影響,正在單打獨鬥。

    另一邊,宙斯和東南西三位前勇者打得難分難解,之前小東一時失手,被宙斯轟中了一下,竟然只是破皮了事,大概這就是作者所說的,屬性和抗性並存,正好可以當盾,有此雷盾,劍聖和死神這兩位主攻,終於不用疲於奔命,可以欺近硬拼。

    至於亞瑞斯,正在和索命單P。

    阿瑞斯雖有雙神器,但比起對手的套裝加成差遠了,加上那個絕對防禦之盾,要隨時用來防範童子的冷箭,成不了優勢,僅以戰鬥技巧佔上風。

    索命的套裝是好,可惜領域僅限對魔王與龍有效,不過單論戰鬥數值,遊戲進行到如此殘局,蠻力硬拼上再沒人比得上索命,自持高攻高防,不閃不避的以力破巧。

    兩人這麼接近,童子很難找到機會放箭,只可以盡力而為,專在索命被技擊推倒,或阿瑞斯被蠻力逼退之類的時機騷擾一下。

    萬一現在身負全職奶媽的使命,只有史奈達無所事事。

    說實話,史奈達基本上沒有和索命他們配合過,根本插不上手,勉強出手只會幫倒忙,干脆讓老翻上場,派鬥靈算是得上是有出力。

    不過老翻和兩位醬油損友不太關心血量充足的索命,觀戰都觀到作者那邊去。

    「你不是說作者很笨拙,放風箏便可解決嗎?他現在背向對手都可以躲開攻擊了」童子吐嘈道。

    「我以前聽說過,時間+空間=運動,不論過度活躍症,還是自閉症,表現最佳的就是運動,唯獨亞氏伯格症倒過來運動最差,有學習障礙但智商卻不低,而小北的屬性,好像是時空,尤其擅長時間。。。」老翻好像找到頭緒。

    「時本來無間,人類以物質運動來劃分,時鐘有六十格,秒針移動一格為一秒;每六十秒,分針移動一格為一分鐘;每六十分鐘,時針移動五格為一小時,所以我們是以空間和運動來計算時間。。。這就是作者那一目十行的原理」老翻逆推算出作者的天賦構造。

    「那麼說,作者豈不是具有把時間,空間和運動,三者互相轉換的才能?」萬一也理解了。

    「不排除還有時空,假如說亞斯伯格症,是把運動天賦轉化成時間天賦和/或空間天賦的話,那麼作者偶然的四肢不協調,很可能就是時空天賦雙開,運動能力轉換過度所引起的,要是不能『逆轉換』,下場可能和霍金一樣,相反便會四肢發達頭腦簡單,異常能力處理得不好,可是把兩刃之劍啊」老翻替作者冒汗道。

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